Službene specifikacije PS5 otkrivaju detalje SSD-a od 825 GB o SSD-u

Službene specifikacije PS5 otkrivaju detalje SSD-a od 825 GB o SSD-u
Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  


Sonyjeva nova konzola može proizvesti 10,28 teraflopsa. Sony je u srijedu otkrio nove detalje o nadolazećem PlayStationu 5. Konzola za video igre sljedećeg roda postavljena je za blagdansko izdanje 2020., a Sony navodno kaže kako na raspored neće utjecati pandemija koronavirusa. ,

U skoro sat vremena prezentacije, Sony je detaljno prikazao arhitekturu PS5. Snažni Sonyjev novi sustav su CPU i GPU koje je proizveo AMD, zajedno s 852 GB SSD-om.

PS5 će imati i ove specifikacije:

8x Zen 2 jezgra na 3,5 GHz
10,28 TFLOP, 36 CU na 2,23 GHz (custom made AMD)
16GB GDDR6 / 256-bit
Prilagođeni SSD od 825 GB
Prije početka prezentacije, Eurogamer je izvijestio o službenim specifikacijama konzole.

Sada se igra: Sony određuje specifikacije za PS5, uključujući SSD, unazad kompatibilnost

Microsoft je u ponedjeljak otkrio specifikacije za svoju Xbox Series X. Dvije nove konzole imat će sličan hardver, uključujući AMD-ove CPU-e i GPU-ove te solid-state pogone.

Sony je počeo emitirati svoj PS5 u 9 sati ujutro. Voditelj sustava Mark Mark Cerny započeo je prezentaciju objašnjavajući tri principa hardverskog dizajna PS5: slušanje programera, uravnoteženje evolucije i revolucije i pronalazak novih snova.

Potom je počeo govoriti o vremenu koje je potrebno da programeri u potpunosti iskoriste snagu nove konzole koju je nazvao “mrtvim vremenom”. Pokazao je da su se prethodne PlayStation konzole razlikovale u ovom vremenskom razdoblju, pri čemu je PS2 trebalo tri do šest mjeseci, dok je PS3 bilo šest do 12 mjeseci. Za PS4 bio je to mjesec dana, a on kaže da će PS5 biti manje od toga.

Što se tiče slušanja programera, Cerny je rekao da je SSD bio zahtjev broj 1 od programera igara i da je to “izmjenjivač igara”. Pokazao je kako tvrdi disk PS4 može učitati 50-100MB u sekundi, dok je cilj za SS5 pogon PS5 5 GB u sekundi. Rezultat je PS5 učitavanje 2 GB podataka u 0,27 sekundi, u usporedbi s 20 sekundi za PS4. Rezultat je taj da SSD može prebaciti igraće igre u igru, umjesto da se sustav oslanja na različite strategije od strane programera za učitavanje samo dijelova igre istodobno ili ponovno korištenje određene grafike iznova i iznova.
PS5 SSD će također pomoći kada je u pitanju RAM. Uz PS4, neki će se podaci o igri pohranjivati ​​u RAM-u umjesto da ih zgrabite s tvrdog diska kako biste mu brže pristupili. U PS5 SSD je gotovo brz kao RAM, pa programeri mogu jednostavno preuzeti podatke o igrama s SSD-a, oslobađajući više RAM-a.

U PS5 bit će mjesta za dodatni SSD za one kojima treba više prostora za pohranu, ali pogoni moraju biti sposobni brzine slične onoj koja je već dostupna u konzoli. Kaže da će postojati popis kompatibilnosti koji je pružio Sony, ali da će doći nešto nakon pokretanja PS5. Cerny je tada govorio o prilagođenim čipovima PS5 konzole i kako će oni pružati kompatibilnost s PS4-om unatrag. AMD je radio na uključivanju logike i značajki prethodne konzole u procesor kupca PS5. Cerny je rekao da su testirali prvih 100 naslova PS4 na PS5 i da će se gotovo svi moći igrati na PS5 pri pokretanju.

Kad je riječ o GPU-u i CPU-u, Cerny je rekao da je tvrtka razvila nove strategije koje su rezultirale ograničenim grafičkim procesom od 2,23 GHz koji može proizvesti 10,3 teraflopa dok je procesor ograničen na 3,5 GHz. Neće svaka igra iskoristiti svu snagu, ali bit će blizu. Procesori sustava također će pomoći u smanjenju količine energije koju će konzolu koristiti kako bi bili hladni i tihi.

Krajnji fokus prezentacije bio je PS5-ov zvuk. Tempest Engine hardver i omogućava 3D audio, počevši od slušalica, što će biti “zlatni standard” za konzolu. Za one koji koriste TV zvučnike ili zvučne trake, PS5 će stvoriti virtualni okružujući zvuk, ali on se i dalje prilagođava.

Ovaj je videozapis prvobitno planiran kao sesija na Konferenciji razvojnih igara, navodi se na japanskom Twitter PlayStation računu. Organizatori konferencije otkazali su GDC, koji je prvobitno trebao započeti u ponedjeljak, zbog izbijanja koronavirusa.

Prvi detalji PS5 objavljeni su u listopadu, uz najave o hardveru i kontroleru sustava. U veljači je Sony stvorio web mjesto konzole, iako nisu dodane nove informacije otkako je porastao.


Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Emin Dedić

Emin Dedić

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *