Ovaj tjedan u Kini: Apple se napokon pridržava novih pravila ISBN i

Ovaj tjedan u Kini: Apple se napokon pridržava novih pravila ISBN i
Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 Tencent uvodi svoj najnoviji sustav zaštite maloljetnika
Kine može biti teško dobiti najnovije vijesti, s obzirom na to koliko one mogu biti zaključane za ostatak svijeta, ali olakšavamo to sa našim tjednim zaokruživanjem najvećih priča iz regije.

Radimo s Junxue Li-om, izvršnim direktorom 2D umjetničke tvrtke sa sjedištem u Pekingu, Sunny Painter, kako bismo vam donijeli najzanimljivije vijesti iz Kine, tako da možete biti informirani o onome što se događa na jednom od najvećih svjetskih tržišta.

Ovaj tjedan gledamo kako se Apple konačno raspao na razvojnim programerima bez ISBN-a, i nevjerojatne proizvodne vrijednosti u King Pro League …

Appleov ultimatum programerima igara potvrdio je

Prema vodećem kineskom izvještaju Gamelook Gamelook od 17. lipnja potvrđeno je da će se Apple u potpunosti pridržavati pravila ISBN kineske vlasti. Nakon isteka roka 30. lipnja, nove igre bez dozvola neće biti navedene u App Storeu.

Politika će se strogo provoditi na novim igrama. Međutim, što se tiče načina na koji će se Apple baviti igrama koje se već nalaze u trgovini, još uvijek čekamo ažuriranja. Nesumnjivo, to je složenije pitanje ovih igara koje stvaraju prihod.

I trebali bismo napomenuti, to se pravilo odnosi samo na ove igre: plaćene igre, igre s kupnjom putem aplikacije i igre koje promoviraju oglasi bilo koje vrste. Dakle, te besplatne hiperkaseksualne igre bez kupnje putem aplikacija ne reguliraju ovo pravilo, i oni mogu prenijeti oglase za ostvarivanje prihoda, iako se sami ne mogu oglašavati.

Nova je politika veliki blagoslov za one igre / programere koji su već stekli licence, a kojima će veliki broj natjecatelja biti uklonjen iz arene. Međutim, to je loša vijest kako za domaće tako i za strane indie programere – oni moraju ili raditi s velikim kineskim izdavačem, ili se okrenuti pravljenju hiperkanalnih igara. Time je došlo doba samozaložbe.

U finalnoj utakmici KPL-a za proljetnu sezonu AG pobijedio TS 4: 3

King Pro League (KPL) profesionalni je turnir najviše razine za Arena of Valor u Kini. 13. lipnja AG je pobijedio TS 4: 3 u finalnoj utakmici proljetne sezone KPL-a koja se održala u šangajskom KPL Esports centru.

Zbog posebne situacije, finalna utakmica odigrana je na pravom esportskom stadionu bez prisutne publike. Istodobno su gledatelji finala postigli novi rekord na svim glavnim streaming platformama uživo, s ukupnim brojem preko 10 milijuna.

Pored igre, na događaju je bilo puno interesa. Na primjer, igrači su izvedeni sa zadivljujućim, pomiješanim AR efektima, a slike glave tisuće “publike u oblaku” projicirane su na gigantski ekran.

Tijekom predstave na poluvremenu, vrhunski kineski plesači Li Xing, Hu Yang, Yu Jianwei, Sun Ke i Su Peng odigrali su pet Tigrova u mobilnoj igri, odnosno u prekrasnom kineskom plesu “Five Tigers Admiral”, na simfoniju Tan Dunja, oskarovski skladatelj.

Ovo je bio prvi put da je finalna igra uživo emitirala državnu kinesku međunarodnu televiziju (CGTN) na engleskom jeziku publici širom svijeta.

Genshin Impact započinje 3. krug otvorenog testiranja

Prošlog je tjedna otvorena svjetska mobilna akcijska igra Genshin Impact (原 神) započela svoj 3. krug otvorenog testiranja, uvodeći nove sadržaje. To je jako očekivana igra koja je u ovom krugu testiranja skupila preko 5 milijuna predregistracija.

Igra se odvija u svijetu mašte gdje su oni koje su odabrali bogovi dobili „božje oko“ kako bi imali elementarnu snagu. Igrači preuzimaju misterioznu ulogu nazvanu “putnik” u slobodnom putovanju kako bi upoznali različite suputnike s jedinstvenim sposobnostima, udružujući se s njima kako bi pobijedili snažne neprijatelje, ponovno se okupili s izgubljenom obitelji i postupno otkrivali istinu o “Gehshinu”.

Igra razvija i objavljuje MiHoYo. Dobio je licencu za PS4, a očekuje se da će sletjeti na sve platforme.

Trenutno se veliki izdavači nadaju da će se uključiti u mobilne igre otvorenog svijeta – osim MiHoYo-a, Tencent-a, NetEase-a i Perfect World-a, svi imaju naslove u različitim fazama razvoja.

Perfect World predstavlja svoju vlastitu igru ​​otvorenog svijeta

Prošli tjedan Perfect World predstavio je demo za Tower of Fantasy (幻 塔), mobilnu akcijsku igru ​​otvorenog svijeta u razvoju. Igra je razvijena s UE4 i demo se snima u vrijeme izvođenja bez unaprijed izvedenih sekvenci, tako da možemo bliže pogledati igru.

Igra je postavljena u izvanzemaljskom svijetu postapokalipse gdje se ljudi u različitim skupinama bore jedni protiv drugih i pronalaze način kako da se stavi na izvor energije koji je donio razaranje.

Igru je razvio Hotta Studio, a programer je otkrio da je glavna zvijezda dovršena 40%, a uskoro možemo očekivati ​​i prvi krug otvorenog testiranja.

Tencent uvodi sustav maloljetničke zaštite 3.0

Tencent je 17. lipnja objavio da je nadogradio svoj sustav maloljetničke zaštite na V3.0. Najvažnije ažuriranje je uvođenje prepoznavanja lica, kako bi se spriječilo maloljetnike

ulaze u igre s identitetom njihovih roditelja.

U postupku prijave za odrasle račune za koje se sumnja da ih upravljaju maloljetnici bit će potrebna provjera prepoznavanja lica. A na korisnike koji odbiju ili ne prođu provjeru bit će podložna ograničenjima koja su postavljena maloljetnim korisnicima. Što se tiče mikro-transakcija, za sumnjive korisnike koji su potrošili više od 400 yuana mjesečno, potreban je isti postupak.

Ova nova značajka već je isprobana u Areni za hrabrost i Igrama za mir, a uskoro će se primijeniti na sve Tencentove igre.

Ranije su Tencent i ostali veliki izdavači u Kini već bili zapleteni u ogromnom broju pritužbi na maloljetnike koji vrše veliku potrošnju u igri bez obavještavanja roditelja.

Popularna igra obrane anime tornja Arknights susreće “zapadnjačku” grešku

Nedavno je izgledalo da je poznata igra obrane anime kula Arknights (明日 方舟) polomljena.

Igra se zove War of Embers, a bila je u razvoju kod ALITAA-e i objavljena na globalnoj razini. Igra po svom mehanizmu borbe, dizajnu arene i obradi podataka jako podsjeća na Arknight. Ostale su značajke vrlo bliske originalnoj igri – za Exampl, svaki lik ima izvorni prototip, a stil odabira razine zaslona je prilično sličan.

Prekidač je prerušen u novi grafički stil, a to je 3D grafika u zapadnom stilu. I nagađa se da je vjerojatno nastao iz dobro utemeljenog kineskog studija, a ne iz zapadnog. Sada je igra uklonjena s Google Playa.


Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Emin Dedić

Emin Dedić

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *