Igre vs Covid-19: U Japanu

Igre vs Covid-19: U Japanu
Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  


neće biti certificirane nove igre do 8. svibnjaOm ograničenjima kretanja koja utječu na mnoge milione ljudi širom svijeta, vrijeme provedeno na zabavi na ekranu povećava se.

Ovaj je kronološki poredani popis pokušaj zadržavanja kartica na pričama koje odražavaju takvo ponašanje kako bi programeri mogli bolje razumjeti kako djeluju različite platforme i naslovi.

Nadamo se da će biti korisna i za potrošače jer razne igre i usluge igre postaju dostupnije u pogledu cijena.

7. travnja:

U Japanu neće biti certificirane nove igre do 8. svibnja (najranije) jer njegovo tijelo za licenciranje – CERO – ne može raditi od kuće.
6. travnja:

Finska nacionalna liga za hokej na ledu bit će završena putem NHL 20 i emitirana na nacionalnoj TV.
3. travnja:

Predviđena igra Naughty Dog-a The Last of Us II gotovo je dovršila svoj razvoj, ali datum rođenja 29. svibnja Coronavirus je odgodio na neodređeno vrijeme.
2. travnja:

Podaci Annie podataka pokazuju da je kategorija mobilnih igara zabilježila najveći porast preuzimanja između četvrtog i četvrtog tromjesečja 2019. do prvog kvartala 2020., do 30%, na Google Playu i Apple App Storeu. U Kini su potrošnje na iOS igre porasle za 15%.
1. travnja:

16 NBA igrača, uključujući Derrick Jones Jr. i Kevin Durant, ide glavom na Xbox verziju NBA 2K turnira za igrače, koji će se na ESPN i ESPN2 prenositi od 3. travnja.
31. ožujka:

Podaci IronSource ističu porast DAU-ova za mobilne igre (Kina do 60%), porast mobilnih igara instaliranih putem oglasa (do 25% u SAD-u), veće angažiranje igrača s nagrađenim oglasima, ali pad eCPM-a za programere koji prikazuju oglase u igri kao što neki ključni oglašivači smanjuju svoje kampanje.
Otpuštanje Minecraft Dungeona i Wastelands 3 kasni nekoliko tjedana zbog trenutne situacije.
30. ožujka:

Niantic najava dodaje još “zatvorenih” značajki igara temeljenim na lokaciji Pokemon Go, Ingress i Harry Potter: Wizards Unite.
29. ožujka:

18 tvrtki za igre i Svjetska zdravstvena organizacija kombiniraju se za #PlayApartTogether kampanju
27. ožujka:

Kako se tvrtka za stolne igre Exploding Kittens bavi rastućom potražnjom i smanjenom ponudom.
25. ožujka:

NASCAR slijedi vodstvo F1 i lansira virtualnu eNASCAR iRacing Pro pozivnu seriju, koja se već emitira na Fox TV s milijun gledatelja za uvodnu utrku.
24. ožujka:

Plague Inc dodaje „Save the World mode“ i donira 250.000 dolara fondu za odgovore Covid-19
King nudi neograničenu igru ​​u svojim igrama Saga do 29. ožujka
Microsoft ‘marljivo radi’ na prilagodbi potražnje.
Sony smanjuje brzinu preuzimanja u Europi kako bi širokopojasne mreže zadovoljile potražnju.
23. ožujka:

Steam ponovno ruši svoje istodobne korisničke rekorde – 22 milijuna
“Ostaje nam vidjeti koje vertikale najviše vide kao karantensku fazu pandemije Coronavirusa ustupa mjesto recesijskoj fazi. No, kako sada stoji, igre u ovom trenutku nisu bile glavni korisnik.”
22. ožujka:

Gamestop (konačno) zatvara sve prodavaonice kupcima (ali svejedno omogućuje ostavljanje obruba)
Covid-19 (i Doom Eternal) skidaju Xbox Live (opet).
Započelo je 20-godišnje natjecanje u Qua-ekipi sa sjedištem u FIFA-i, koje uključuje 128 profesionalnih timova
Formua One održat će virtualni turnir zamijenivši otkazane utrke koristeći Codemasters ‘F1 PC igru.
21. ožujka:

Jam City objavljuje specijalne priloge i poklone za sedam naslova, uključujući Cookie Jam i Harry Potter: Hogwarts Mystery i Panda Pop tijekom vikenda i narednog tjedna.
20. ožujka:

Overwatch League obustavlja prvi vikend svoje već uređene internetske sezone
Unity nudi tri mjeseca pristupa Unity Learn Premium-u
Podaci Appflyer-a govore kako se broj mobilnih igara ne povećava znatno za razliku od aplikacija poput komunikacija, financija, fitnesa i vijesti.
Gameloft pokreće poklone u igri i besplatne sadržaje u 35 svojih naslova.
Razer se priprema i izrađuje kirurške maske.
19. ožujka:

GameStop svakodnevno objavljuje Doom Eternal kako bi se izbjegle gužve
Verizon izvještava o igrama do 75% tijekom vršnih sati, u usporedbi s 12% za streaming
GameStop tvrdi da je to “osnovni prodavač”
18. ožujka:

Podaci Annie App kažu da je kinesko zaključavanje Covid-19 povećalo tjedna preuzimanja za mobilne igre za 80%. Rast Južne Koreje iznosio je 35%. (Postoji također puno zanimljivih podataka o ostalim mobilnim aplikacijama.)

17. ožujka:

Usluga mobilnog streaminga Hatch Kids postaje besplatna do travnja. Dostupan je u Danskoj, Finskoj, Švedskoj i Norveškoj
Usluga za igre u oblaku utemeljena na AirConsole nudi 2 tjedna besplatno koristeći šifru “919 2020”
Neki indie programeri daruju svoje igre putem itch.io
Internetska usluga Nintendoa trenutno je ugašena
16. ožujka:

Neki daljnji podaci o učinku Plague Inc-a u SAD-u i Italiji
15. ožujka:

Prema neslužbenom web mjestu SteamDB, Steam je postigao novi rekord svih vremena za istodobne korisnike s 20,3 milijuna korisnika tijekom razdoblja od 24 sata
Neki korisnici trpe probleme s prijavom na Xbox Live, za što je potrebno nekoliko sati da se isprave
Real Betis i Sevilla odigrali su svoj zakazani derbi preko FIFA 2020 i Twitch
14. ožujka

Watford FC je simulirao otkaz
nogometna igra s Leicester Cityjem koristeći Football Manager
Veljača:

Kineska vlada traži da Apple ukloni Plague Inc. iz kineske prodavaonice aplikacija
Tri Mahjong naslova vidi se upotreba u Kini
Plague Inc. pretekla je Minecraft kao najbolje plaćeni program u SAD-u


Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Emin Dedić

Emin Dedić

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *