AppLovin Cyril Caël govori o tome kako monetizacija

AppLovin Cyril Caël govori o tome kako monetizacija
Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

može učiniti igre zabavnijima Pocket Gamer Connects Digital # 2 2020 odvijat će se od 8. do 12. lipnja 2020. Da bismo imali ukus što očekujete, redovito ćemo objavljivati ​​intervjue s govornicima na predstava.

Za više detalja o PGC Digital # 2 i za rezervaciju ulaznica uputite se na web stranicu ovdje.

U središtu pažnje zvučnika, uhvatili smo mjesto AppLovinog višeg menadžera za razvoj poslovanja Cyrila Caëla. Sa sjedištem u Berlinu, on je Caël marketinška tvrtka za mobilne uređaje u 2017. godini i odgovoran je za rast hiper-casual i casual izdavačkog poslovanja na zapadnoeuropskim tržištima. Prije nego što se pridružio AppLovinu, bio je menadžer za akvizicije korisnika u Gameloft-u gdje je dizajnirao, upravljao i analizirao mobilne marketinške kampanje.

Cyril Caël govorit će na: “Panel za monetizaciju: Kako zarađivanje može vašu igru ​​učiniti zabavnijom?”

PocketGamer.biz: Recite nam nešto o vašoj tvrtki?

Cyril Caël: AppLovin je tvrtka za mobilne igre koja svojim studijskim igrama i marketinškom tehnologijom pokreće mnoge najpopularnije svjetske mobilne igre.

Od 2012. platforma tvrtke igrala je značajnu ulogu u pokretanju eksplozivnog rasta mobilnih igara širom svijeta, što je rezultiralo bogatijim ekosustavom mobilnih igara i boljim igrama za ljude diljem svijeta. Sjedište AppLovina je Palo Alto u Kaliforniji s nekoliko ureda u svijetu.

Što podrazumijeva vaša uloga?

Vodim tim koji pomaže igračkim studijima da značajno povećaju svoje poslovanje kroz akviziciju i unovčavanje alatima AppLovin na mnogim najproduktivnijim i najuspješnijim europskim tržištima igara, uključujući Francusku i Tursku.

Zašto ste htjeli raditi u industriji igara?

Uvijek sam uživao u video igrama, ali nikad se ranije nisam zamislio da radim na ovom polju. Apel je postao očigledan nakon što je vidio koliko je ta industrija postala vrlo inovativna, brza, temeljena na podacima i sofisticirana – posebno u žanru za mobilne uređaje.

Koji bi savjet dao svima koji žele ući u njega?

U ovoj industriji postoji niz zanimljivih uloga, za kreativnije umove, kao i za više tehničkih, podataka ili poslovnih usmjerenih profila. Moj savjet je: idi na to – ova industrija ima svijetlu budućnost.

Kakva su vaša razmišljanja o industriji u posljednjih 12 mjeseci?

Ugrađene marketinške tehnologije i alati u korist automatizacije poput licitiranja putem aplikacije nisu samo postala široko rasprostranjena rješenja koja donose financijsku prednost u konkurenciji, već su omogućila studijima da se usredotoče na ono što im najbolje ide: izgradite i uzgajajte sjajne igre. Kreativnost predstavlja ponovno u srži njihovog poslovanja.

Koje glavne trendove predviđate u sljedećih 12 mjeseci?

Sretni smo što djelujemo u vrlo živoj industriji u kojoj se promjene svakodnevno događaju. Dvije stvari koje ću paziti su ubrzanje konsolidacije tržišta za tvrtke sa sjedištem u IAP-u i više alata za automatizaciju marketinških i proizvodnih zadataka, uključujući licitiranje putem aplikacija koje će postati nova norma.

Kako se promijenila industrija igara od kada ste prvi put započeli?

Na kraju, potrošnja mobilnih igara više je nego ikad dio svakodnevnog života. To su potaknuli novi žanrovi i jedinstveni metasi koji su se pojavili posljednjih godina. Sada je to puno gužvi i natjecateljski prostor sa sofisticiranim tvrtkama.

Koji dio događaja Connects najviše se radujete i zašto?

Najviše se radujem sjednicama utorka i petka, jer bi trebale imati sjajan sadržaj sa sesija Monetiser i Incredible Indies.


Podijeli s prijateljima
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Emin Dedić

Emin Dedić

Komentariši

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *